The contested goods mainly target the general public, though they can also target specialised consumers with specific professional knowledge or expertise in the gaming field. Insofar as the goods target the average consumer, the Board notes that account must be taken of the fact that, in view of the nature of the goods, and in particular their technological character, the average consumer displays an enhanced degree of attention when purchasing them, also bearing in mind the need or wish for these goods to be compatible with existing components or devices. This contrasts with traditional games and playthings, where the average consumer typically displays only an ordinary degree of attention.

EUIPO > First Board of Appeal > case R 1204/2025-1 (13 October, 2025)
□ insofar as:~する限りにおいて、~の範囲では
□ take account of:~を考慮する
□ display:表示する、見せる、展示する
□ enhance:高める、強める、向上させる
□ compatible:相性が良い、互換性がある、矛盾しない
□ contrast with:~と対照をなす、相違を示す
□ plaything:おもちゃ、玩具、遊び道具
商取引において通常見かける同種商品の形状と区別がつかない - 5
本願指定商品は、ゲーム分野に関する専門的な知識や技術を有する需要者もその対象とするが、主に一般消費者向けである。平均的な需要者を対象とする限り、当該商品の特質、特にその技術的特性に鑑み、平均的な需要者は購入時に高い注意力を示すことを考慮する必要があり、また、当該商品に対する既存のコンポーネントやゲーム機器との互換性を需要者が必要とし、希望していることにも留意すべきである。このことは、平均的な需要者が通常、伝統的なゲームや玩具に対しては通常の注意力しか示さないのと、対照的である。

specialised consumers with specific professional knowledge or expertise in the gaming field
どの商品・役務にも、その商品・役務に対する興味や関心、嗜好が他の人より強いため、専門家とは言えないにせよ、業界に詳しい素人(オタク)はいます。私も、昔は、サッカー、ギター(音楽)がそうでした(今は、ランニングでしょうか)。商標の識別力の議論において登場する「平均的な需要者」は、必ずしも、そのような人だけを対象としているわけではありませんが、商品や役務によっては、多数存在し、無視できない場合もあります。ゲーム業界は、ややその傾向が強いように感じます。


